Valve Hammer Editör
Programı yükledikten sonra Çalıştırın bir pencere acılcak ve ayarlarla ilgili yardım isteyip istemediğinizi sorucak, hayır seçeneğine tıklayın ve karşımızda ayarlar tablosu, ekranda ki ayarları beraber yapalım şimdi.
Resimli anlatım
Game Configuration
Build Programs
General
2d views
Textures
Yazılı anlatım
Programı calıstırın Tools penceresinden Options u secin cıkan pencerede Game configurations seceneğine tıklayın,ayarları aşağıdaki gibi yapın;
Game configurations
Configurations:Edit butonuna basın daha sonra add butonuna en son acılan yere istediğiniz bir adı girin Ben Counter-Strike olarak atadım ismini.Daha sonra ok ve close tuslarına basarak pencereleri kapatın.
Game DataFiles:Add butonuna basın, Hammer ı yüklediğiniz yerde fdg isimli klasörün içinde counter-strike isimli fdg dosyası olucak onu seçin.
Texture Format:Burda ayar yapmıyacağız.
Map Type:Burda ayar yapmıyacağız.
Default PointEntity class:info_player_start ı seciyoruz.
Default SolidEntity Class:Func_wall ı seciyoruz.
Game Executable Directory:Counter-Strike nın klasorunun yerini belirtiyoruzç
Örnek:C:Program FilesCounter-Strikecstrike
Mod Directory:Tfc yada baska yüklü olan hl modlarının yuklu oldugu
klasörünün yerini belirtiyoruz(dikka sadece bir mod secilebilir).
Örnek:Bende cs1.6 yüklü olduğundan mod yüklü deil bende böyle gösterdim.
C:Program FilesCounter-Strikeplatform
Game Directory:Valve klasörünün olduğu yeri belirtiyoruz.
Örnek:C:Program FilesCounter-Strikevalve
RMF Directory:Haritanızı yaparken kaydetmek istediğiniz zaman nereye
kaydettiğinizi bilmeniz gerekir,belgelerim klasörüne Haritalarım isimli bi klasör
açın ve rmf directory e klasörünüzü tanıtın.
Örnek:C:Haritalarım(ben c de klasör actım).
Sıra geldi Build Programs Ayarlarına,panelden Build Programsı seçin ve
ayarları yapın;
Build Programs
Configurations:Counter-Strike yi seçin.
Not:Game Configurationda ki configurationsa handi adı girdiyseniz build
programda ki configurationsa daki isim otamatik çıkar iki adın da aynı
olmasına dikkat edin.
Game Executable:Hl.exe nin yerini tanıtın.
Örnek:C:Program FilesCounter-Strikehl.exe
CSG Executable:Masaüstüne extract ettiğimiz zhlt klasöründeki csg.exe yi
tanıtın.
Örnek:C:Documents and SettingsSaS_sistemciDesktopzonershlcsg.exe
BSP Executable:Masaüstüne extract ettiğimiz zhlt klasöründeki bsp.exe yi
tanıtın.
Örnek:C:Documents and SettingsSaS_sistemciDesktopzonershlbsp.exe
VIS Executable:Masaüstüne extract ettiğimiz zhlt klasöründeki vis.exe yi
tanıtın.
Örnek:C:Documents and SettingsSaS_sistemciDesktopzonershlvis.exe
RAD Executable:Masaüstüne extract ettiğimiz zhlt klasöründeki vis.exe yi
tanıtın.
Place compile maps in this directory before running the game:
Haritanızı yaptınız compile ettiniz,compile işlemi bittikten sonra maplarımızı
kaydeticeğimiz klasörü belirtmemiz lazım.
Örnek:C:Program FilesCounter-Strikecstrikemaps
Not:Genelde olan bir hata var bazı yeni başlayan tasarımcılar maplarını
başka klasörlere kaydettikleri için compile bittiğinde oyun calıştıgında harita
bulunamadı gibi bir hata alıyorlar bunun nedeni,cs nin haritayı
bulamamasıdır,bunun olmaması için
Place compile maps in this directory
before running the game:
Örnek:C:ProgramFilesCounter-Strikecstrikemaps ayarı bu şekilde yapın.O
zaman maplar direk cs maps klasörüne kaydedileceği için haritanız
açılacaktır.
Şimdi sıra 2d views ayarlarında,2d views penceresini seçin ve ayarları yapın.